
--> 跟着2004年的GBA游戏《宝可梦 火红/叶绿》最近被移植到Switch平台,这款经典作品再次成为日本网友推敲的焦点。其中有个话题推敲得卓越利弊: 初代《宝可梦》的御三家,为什么不是世界常见的宠物猫或狗,而偏巧选了蜥蜴、乌龟和青蛙这种相对来说试验中很少东说念主养的?这是不是特意在跟大家分解“反着来”? 为什么宝可梦最早的御三家不是狗和猫,而是蜥蜴乌龟和青蛙?特意唱反调? 要了解这个问题,咱们要讲到《宝可梦》这个IP的创做念路: 曾有一册漫画书专门先容“宝可梦之父”田尻智,其中说的很明确

跟着2004年的GBA游戏《宝可梦 火红/叶绿》最近被移植到Switch平台,这款经典作品再次成为日本网友推敲的焦点。其中有个话题推敲得卓越利弊:
初代《宝可梦》的御三家,为什么不是世界常见的宠物猫或狗,而偏巧选了蜥蜴、乌龟和青蛙这种相对来说试验中很少东说念主养的?这是不是特意在跟大家分解“反着来”?


为什么宝可梦最早的御三家不是狗和猫,而是蜥蜴乌龟和青蛙?特意唱反调?
要了解这个问题,咱们要讲到《宝可梦》这个IP的创做念路:
曾有一册漫画书专门先容“宝可梦之父”田尻智,其中说的很明确,田尻智很小就可爱在山林里持野生小动物和虫豸,尔其后他突发奇想,想着能不行“让城市里的东说念主也能体验到持虫豸/小动物的乐趣”,而这恰是《宝可梦》的“立游之本”:野生持捕(而不是对战PVP)。

说到这里也就不难显豁为什么初代《宝可梦》御三家会是这三样了,毕竟小孩子在田园最常见的体型稍大一些的虫豸小动物基本也即是蜥蜴和青蛙乌龟之类,而猫狗属于“买来养”而不是“持来养”,因此并不是初代御三家的原型(不事其后倒是出了一些猫狗御三家)。