
听说中的《光环1:斗争进化》重制版展望将于2026年推出,据称会继承双引擎混杂架构:既使用作假5引擎开云kaiyun,也会搭配经由修改的《光环:致远星》Blam引擎,同期还会引入当代化玩法因素和迂曲过的关卡假想。
据称,该重制版将像本年的《上古卷轴4:清除》重制版同样,继承双引擎有诡计:用作假55认真画面渲染,而用转变版的《光环:致远星》Blam引擎看管玩法逻辑和寰宇系统。这种组合既能保证画面的当代化服从,又能保捏玩法的原汁原味。
音信来自于油管博主Rebs Gaming联系的别称行业里面东谈主士,这名东谈主士隶属于外包使命室的建立东谈主员,该使命室此前曾与343 Industries配合建立过《光环:士官长书籍》,如今则认真重制版的多半中枢建立使命。
Rebs Gaming往时曾屡次提前爆料准慑服息,举例《光环:无尽》多东谈主花样的上线日历,因此其音信源具备一定可靠性。
凭据最新音信,当今的《光环1:斗争进化》重制版建立版块中还是加入了冲刺功能,而这少量在原版中并不存在。诚然引入当代FPS的通用机制可能会激发争议,但其实并不令东谈主就怕。毕竟系列共同创造者Marcus Lehto曾谈到过,要是改日果然重制,他但愿能加入更多当代化的中枢理制来改善游戏体验。此外,在关卡方面,像“The Library(藏书楼)”这么的舆图也会进行重新假想与优化。
不外,使用作假5进行画面渲染也存在潜在隐患:要是优化不到位,很可能出现性能问题。这少量在往时几个月繁多新作中已层出不穷。
